ФЭНДОМ


Старый монастырь — заброшенная и запущенная постройка, потерянная в чащобах Леса Матильды. Выстроена последователями культа Матильды. В Старом монастыре на момент действия игры заточена Лесная фея, которую Авроре и Игникулюсу предстоит освободить.

Описание Править

Неподалёку от Старого монастыря разбито старое, затянутое туманом кладбище, за которым следит один из гномов Капилли. Минуя кладбище и внутренний двор с неработающим фонтаном, игрок наткнётся на пустующую, но ещё исправно работающую котельную. Чтобы отпереть ворота, ведущие внутрь монастыря, Аврора и Игникулюс должны миновать котельную и добраться до рычага.

Внутри Старого монастыря царит разруха и запустение: в нефах нет ничего, кроме двух каменных статуй, странного механизма и витража, в котором и заключена Лесная фея. Обрушенные стены и потолок и буйно растущая дикая растительность намекают на то, что Старый монастырь стоит покинутым уже очень давно.

Связанные квесты Править

В Болмус-Попули Аврора вызывается заключить свою самую выгодную сделку: используя свою коммерческую жилку, обменять обычное спелое яблоко на кусок настоящего золота.

В Море Кинбела Аврора и Игникулюс встречают ослабевшего стихийного духа, который хочет отыскать шестерых своих младших собратьев. Проблема в том, что алтари, к которым дух призвал огоньки, разбросаны по всей Лемурии. Девушка и светлячок решают помочь стихийному духу отыскать остальных светлячков.

Общая информация Править

  • Именно в Старом Монастыре Аврора впервые встречается с Лесной феей, узнаёт историю Лемурии, обретает предназначение и получает волшебные крылья.
  • На территории монастыря находятся Каменные стражи — первые боссы, с которыми игроку придётся сразиться.
  • После приобретения крыльев вы можете вернуться обратно в котельную, где у самого выхода, наверху, есть потайная комната, добраться до которой невозможно без крыльев.

Галерея Править