Призрачные лошади — редкие противники, обитающие на побережье моря Кинбела и в окрестностях заброшенной деревни рыбников. Активно путешествуют по глобальной карте.
Атаки призрачной лошади[]
- Грохот костей (физический приём): лошадь встаёт на задние ноги и бьёт передними копытами по одному из ваших героев. Скорость подготовки: обычная.
- На дыбы (физический приём): после подготовки лошадь несётся за пределы карты, нанося урон всем вашим героям. Требуется двойная подготовка. Скорость первой подготовки: медленная; второй подготовки: быстрая.
- Глубокий вдох (магический приём): лошадь восполняет себе или союзнику некоторую часть потерянного здоровья. Скорость подготовки: обычная.
- Дикий галоп (магический приём): срабатывает при получении магического урона. Призрачная лошадь на несколько секунд увеличивает свою скорость передвижения по шкале боя или скорость союзника.
Особенности противника[]
- При виде Авроры призрачные лошади несутся на неё галопом и таранят, тем самым загоняя девушку в ловушку.
- Чтобы самому устроить ловушку для лошади, атакуйте её сзади.
- Призрачная лошадь наиболее уязвима к физическому урону, магические атаки против неё неэффективны и вызывают контратаку.
- Широкий спектр атак и заклинаний поддержки делает призрачную лошадь опасным противником.
- Призрачная лошадь обладает большим шансом уклониться от ваших атак.
- Иногда призрачные лошади появляются в бою вместе с осквернёнными вепрями.
- Призрачная лошадь, при победе над ней, даёт 4600 (3680 на Высокой сложности) единиц опыта.