ФЭНДОМ


Лемурия — сказочная страна, в которой и происходят события игры.

Описание Править

Лемурия — страна, в которой хорошо развиты агропромышленный комплекс и рыночная экономика. Уровень технического прогресса лемурийцев пребывает на уровне человеческого Средневековья (в то время как альтернативная Австрия, откуда родом главная героиня, живёт в конце XIX века), хотя в отдельных локациях можно увидеть системы старомодного парового отопления. Лемурийцы не владеют огнестрельным оружием, зато у них на вооружении есть чистая магия.

На момент действия игры страной управляет королева Умбра — деспотичная и жестокая женщина, следующая принципу «власть ради власти». Она и две её дочери безжалостно терроризируют народы, населяющие страну, и выступают главными антагонистками сюжета.

Территория Лемурии состоит из четырёх крупных локаций — Леса Матильды, Равнин Рамбера, Утёсов Эрин и Моря Кинбела.

История Править

Врата Солнца

Статуи Четверых

Лемурия была основана много лет назад четырьмя пришельцами-людьми: Кинбелом, Матильдой, Рамбером и Эрин. Каждый из них внёс свою лепту в прогресс и процветание Лемурии: Кинбел исследовал и заселил море, омывающее юго-западные берега страны; Матильда развила лемурийское искусство; Рамбер открыл и разработал золотые прииски в, казалось бы, бесплодной пустоши, а также построил сокровищницу в чреве Магны; а Эрин, будучи воительницей и миссионером, присоединяла к молодой стране всё больше и больше земель.

Однако ради поисков новых чудес Четверо вскоре покинули вверенную им волшебную страну. Впрочем, Лемурия не осталась совсем без присмотра: на трон восходили их потомки. В конечном итоге престол заняла королева Света, потомок завоевательницы Эрин. Перед своей коронацией будущая королева немилосердно изгнала из своих владений потомков Кинбела — Умбру и двух её юных дочерей, посчитав их угрозой из-за нездоровой жажды власти, алчности и чревоугодия. Умбра ушла, но затаила обиду на королеву Света.

Через некоторое время королева пропадает без вести, и трон узурпирует неожиданно возвратившаяся из ссылки властолюбивая и жестокая Умбра. Меньше всего её интересовало процветание Лемурии, а потому, оставшись без достойных покровителей, за два года правления Умбры сказочная страна очень быстро деградировала во многих политических, экономических, военных и религиозных аспектах и попала в болото застоя. Именно в таком плачевном состоянии Лемурия и предстаёт перед юной принцессой Авророй — дочерью погибшей королевы Света и последней надеждой на искоренение Зла и восстановление справедливой власти.

Народы Править

  • Люди как отдельный народ отсутствуют в игре и представлены группой пришельцев, включая и главную героиню Аврору. В конце игры герцогиня Австрийская и новоиспечённая принцесса Лемурии Аврора переправляет в свои новые владения своих подданных из затопленной Австрии, и те благополучно интегрируются в лемурийские реалии.
  • Аэронавты — напоминающие людей гуманоиды с бледной кожей и остроконечными ушами. Живут в аэростатах, за что и получили своё название.
  • Капилли — гномы, живущие в одноимённой деревне на опушке Леса Матильды. Мирные селяне, тем не менее, владеющие большими познаниями в магии.
  • Болмусы — антропоморфные мыши-торговцы из богатой метрополии Болмус-Попули, расположенной на Равнинах Рамбера. Перемещаются по свету вместе с городом на спине каменной великанши Магны, поэтому всегда в курсе самых выгодных предложений.
  • Рыбники — земноводные человекоподобные гуманоиды, живущие в деревне на берегу Моря Кинбела. Талантливые чародеи и не менее талантливые мореходы и рыболовы.
  • Клан Категиды — воинствующие существа, заточённые Умброй в Забытой башне в отместку за свою верную службу королеве Света.
  • Исчадия Тьмы — разумные и не очень поборники королевы Умбры. Патрулируют все уголки Лемурии в поисках Авроры.

Общая информация Править

  • Лемурия — вымышленный континент, якобы затонувший в водах Индийского океана и названный в честь мадагаскарских лемуров. Фигурировала, наряду с Атлантидой, в книгах писателя-теософа Уильяма Скотт-Эллиота.
  • Мир Лемурии выстроен на древнегреческих и древнеримских мифах и пантеонах богов, а также имеет множество отсылок и к другим древним культурам, включая скандинавскую, арабскую и азиатскую.
  • На гербе Лемурии изображено вишнёвое дерево. Также с вишнёвым деревом связаны важные моменты игрового сюжета: у корней вишнёвого дерева в конце седьмой главы «Герцог и герцогиня» умирает мать Авроры, ещё под сенью вишнёвого дерева Аврора в первой главе «Девочка и светлячок» встречает своего первого союзника — Игникулюса.
  • Игрок может узнать историю Лемурии в записках, которые отыщутся в различных локациях. Помимо стихотворных преданий, в них присутствует история Софии Эштон Эллис — отважной исследовательницы из мира людей, которая пыталась не только найти пропавшего наставника Элме и при помощи бесценной книги Бальтазара раскрыть секреты сказочного края, но и скрыться от вооружённых преследователей — таинственных личностей из загадочного Общества.
  • Помимо Лемурии, на карте показан западный остров Нереиды, однако в игре он недоступен для исследования.

Галерея Править