ФЭНДОМ


Каменные стражи — заколдованные часовые, сотворённые для неусыпной охраны заточённой в плен Лесной феи. Выглядят как высокие безголовые каменные статуи, одна из которых вооружена бердышом, а вторая владеет горном. Отделённые от тела головы стражи держат в руках. Авроре придётся одолеть стражей, чтобы высвободить Лесную Фею.

Являются первыми полноценными боссами в игре и финальными боссами второй главы «Королева Света».

Атаки стража с бердышом Править

  • Врата в рай (физический приём): страж подпрыгивает и со всей силы обрушивает лезвие бердыша на Аврору, нанося большой урон и накладывая на неё особое действие «В начало». Требуется подготовка. Скорость подготовки: очень медленная.
Врата в Рай
  • Копьё Юпитера (физический приём): страж наносит быстрый удар бердышом. Скорость подготовки: быстрая.
Копьё Юпитера

Атаки стража с горном Править

  • Приговор (физический приём): страж швыряет свою голову в Аврору. Скорость подготовки: обычная.
Приговор
  • Амброзия (магический приём): страж использует горн, чтобы восстановить четверть жизней себе или союзнику. Скорость подготовки: быстрая.
Амброзия
  • Скорость Меркурия (магический приём): страж использует горн, чтобы на несколько секунд увеличить свою скорость или скорость союзника на шкале боя. Скорость подготовки: быстрая.
Скорость Меркурия

Особенности противника Править

  • Оба стража считаются одним общим противником.
  • Оба стража восприимчивы к светлой магии Авроры.
    • Физические атаки не так эффективны против стражей.
  • Стражи не имеют контратаки при прерывании подготовки действия.
  • Стражи имеют небольшой шанс уклониться от атаки.

Общая информация Править

  • Название действия «Амброзия» — отсылка к легендарной амброзии, священной пище древнегреческих богов, дарующей бессмертие.
  • Положительный эффект от действия «Скорость Меркурия» непрозрачно намекает на быстроногого древнеримского Меркурия, владеющего крылатыми сандалиями.
  • Атака «Приговор» вкупе с повязкой на глазах атакующего стража — отсылка к древнегреческой богине правосудия Фемиде и древнеримской Юстиции.
  • Атака «Врата в Рай» — возможно, отсылка к Едемскому Херувиму Ветхого Завета, который охранял вход в Рай.
  • Каменные стражи одни из немногих врагов,которые умеют говорить.
  • Каменные стражи, при победе над ними, дадут 800 (640 на Высоком уровне сложности) единиц опыта (по 400 (320) единиц на каждого)
    • В "Новая игра+", при победе над ними, Каменные стражи дадут (34160 на Высокой сложности) единиц опыта (по (17080) единиц на каждого)

Галерея Править